太空射擊遊戲模板指南
經典太空射擊遊戲源自於 1962 年 SpaceWar! (https://www.youtube.com/watch?v=Rmvb4Hktv7U ),由於遊玩方式簡單,遊戲物件也不多,是學習遊戲設計很好的開始。從太空射擊遊戲延伸出來許多 STG (Shoot’em Up Game),像是經典的雷電、蟲姬、Sky Force等等。這裡我們提供一個太空射擊遊戲的模板,除了透過它學習程式設計外,也可以創造自己的遊戲。
這個遊戲模板,spaceshooter,預設的遊玩模式是無止盡的,只有當玩家死亡才能結束,玩家的目的是獲得更高的分數,將分數與自己的名稱留在排行榜上。當然你也可以修改此模板,讓遊戲可以真正的結束。